Google+ CEREBRO Lo Stanzone Rotondo: 2014
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martedì 23 dicembre 2014

BUON NATALE RETROLUDICO!

UN ULTIMO POST PRIMA DELLE FESTE!


Come sapete CEREBRO è ufficialmente entrato a far parte di ITALIAN PODCAST NETWORK.
Eccoci quindi riuniti assieme a tutto il gruppo in questo episodio speciale di Archeologia Videoludica in cui ricordiamo alcuni dei nostri ricordi natalizi che hanno particolarmente a che fare con i videogiochi.

Ai microfoni si alternano le voci di Simone Pizzi, Peppe Saso, Marco Gualdi, Stefano Biggio, Roberto Bertoni, Morgan, Nino, Gianluca Santilio, Luca Casciola, Alberto Semprini e ovviamente noi di CEREBRO ed il buon Luigi Marrone


Buon Natale a tutti!

mercoledì 17 dicembre 2014

LA SECONDA VITA DI PSVITA?

Un saluto,come sempre, a tutti voi cari amici di Cerebro e grazie per essere, nuovamente, qui a leggere il nostro blog.
Oggi vorrei trattare un argomento che, a una prima occhiata, sembra essere già stato trattato molte volte, ma vorrei in ogni caso esprimere il mio, personalissimo, punto di vista, alla luce anche di quello che è accaduto in questo ultimo anno e che sta accadendo tutt'ora.

sabato 13 dicembre 2014

CEREBRO Files#5 è ONLINE !

ULTIMA PUNTATA DELL'ANNO!
Chiudiamo il 2014 con una bella panoramica sui VideoGamesAwards ed un'altrettanto interessante riepilogo della Playstation Experience.
 Ah già.... 
BUON NATALE!!!! 
BUON ANNO!!!! 
GIAGUARO!!!

Come al solito, trovate l'episodio su iTunes oppure direttamente qui sotto:

lunedì 8 dicembre 2014

DIGITAL DELIVERY:UN OCCASIONE PERSA?

Un saluto a tutti voi amici di Cerebro.
Quello che scriverò in questo articolo, ci tengo a precisarlo, è una mia personalissima opinione, e non vuole nemmeno essere una sorta di fan service per quello o quell'altro produttore. Chi ci segue sa benissimo che riservo stoccate, nemmeno tanto velate tanto a Microsoft, quanto a Sony, senza dimenticarsi menneno di Nintendo, ma mi sembreva opportuna quasta piccola premessa prima di iniziare. Let's Go!
Risuonano ancora nelle nostre orecchie, fragorose, le pernacchie che la quasi totalità della comunity console rivolse a Microsoft durante la presentazione ufficiale di XboXOne quando annunciò la "copia proprietaria" di ogni titolo, ed il fatto, in pratica, di non poterlo ne rivendere ne, tantomeno, scambiare.

lunedì 1 dicembre 2014

CEREBRO JOIN ITALIAN PODCAST NETWORK! - comunicato -



ROMA - 01/12/2014:

Italian Podcast Network e CEREBRO: lo Stanzone Rotondo hanno sancito oggi un'accordo di cooperazione e di interscambio atto all'ingresso del podcast "Cerebro: il Podcast" all'interno del net di IPN.
La conferma arriva da Simone Pizzi, coordinatore di Italian Podcast Network e da Logan Singer, fondatore e caporedattore di CEREBRO, i quali dando seguito alle voci già ascoltate nei vari podcast, hanno oggi rilasciato le seguenti dichiarazioni:
"Avevamo deciso di non incremetare ulteriormente i nostri podcast a sfondo videoludico - dichiama Pizzi - ma noi ragioniamo spesso per empatia piuttosto che per esigenze editoriali. Cerebro, allo stato attuale, è l'unico podcast non IPN che io ascolto e pertanto mi è sembrato quasi naturale, vista la bravura del loro gruppo, di chiedere la loro adesione."
Fa da contraltare la dichiarazione di Logan: "A nome di tutta la squadra di CEREBRO: Lo Stanzone Rotondo, siamo felici e onorati di entrare nella grande famiglia di IPN, ormai un'istituzione per quanto riguarda il Podcasting in Italia.
E per chi se lo stesse chiedendo, tranquilli, pazzi e brutti siamo, pazzi e brutti rimaniamo! GIAGUARO!"
Un grazie quindi ad IPN per l'invito! 
Aggiorneremo tutti voi sullo stato della transizione, nel frattempo, continuate a seguirci!

ITALIAN PODCAST NETWORK

venerdì 28 novembre 2014

CEREBRO FILES #4 è ONLINE!

Festeggiamo il decimo episodio dei nostri Podcast con una puntata in formazione ridotta ma che tratta argomenti dell' ultimo minuto.
GTAV 
DRAGON AGE INQUISITION
 ZOMBIU2 ?! 
STEAMWORLD DIG E STEAM POWERED GIRAFFE
 IL TRAILER DI JURASSIC WORLD 
Come sempre, tanta carne al fuoco!
Come sempre trovate l'episodio su iTunes oppure direttamente qui!  
Ah...tenete d'occhio Italian Podcast Network su: http://www.italianpodcastnetwork.it , sorprese in arrivo!

venerdì 21 novembre 2014

DOVE SONO LE MERAVIGLIE ?

                       

L'avvento di Internet ha permesso un enorme passo avanti per quanto riguarda l'informazione.
Ogni tipo di news, novità, annuncio...possiamo venirne a conoscenza praticamente in tempo reale.
In particolare, per quanto concerne i film, ormai è possibile seguire in diretta l'intero processo di realizzazione di una pellicola, dall'annuncio al casting, passando per foto dal set, rumors sulla trama, trailers vari...fino ad arrivare all'uscita al cinema e poi finalmente in home video.  

mercoledì 19 novembre 2014

Gunpla...ovvero RobotIkea!

Di nuovo un saluto a tutti voi cari amici di Cerebro!
Chi, come me, è nato alla fine degli anni '70, e quindi si è ritrovato ad essere guaglione, nei famosissimi anni '80 , i robottoni giapponesi se li porta nel cuore da sempre...oltre che nel portafogli!
Eh, si ,perchè sappiamo benissimo che le riproduzioni in metallo (i famosissimi Soul of Chogokin) dei nostri robot preferiti hanno un costo davvero notevole, a volte addirittura proibitivo (e sorvoliamo anche sulle dimensioni di alcuni di questi pezzi da collezione e gli spazi necessari per esporli).
Se proprio non riusciamo a placare la nostra sete di collezionismo esiste una alternativa che può rivelarsi anche abbastanza economica, con risultati di tutto rispetto: quella, appunto, dei Gunpla.

martedì 18 novembre 2014

CEREBRO Games#2 è ONLINE!!

                          

Torniamo alla grande con un nuovo episodio dedicato alle monografie videoludiche e questa volta facciamo il punto della situazione a proposito delle console di ultima generazione, a due anni di distanza dall'uscita nei negozi. Si, due, c'è anche WiiU. E visto che non ci facciamo mancare niente, ci scappa anche una dura critica al panorama italiano delle connessioni web. 
Come al solito trovate l'episodio su iTunes oppure direttamente nella nostra homepage!!

sabato 15 novembre 2014

I FATTI DELLA SETTIMANA #1

Inizia oggi una nuova rubrica settimanale in cui raccogliamo degli estratti dalle nostre conversazioni via chat a proposito delle varie news videoludiche che più ci colpiscono durante i passati 7 giorni...
Appuntamento allora ogni sabato per....I FATTI DELLA SETTIMANA!!

SI. I FATTI IN QUESTIONE SIAMO NOI.

mercoledì 12 novembre 2014

GHOSTBUSTERS SAGA Part 3: Il Cartone Animato


Un saluto a tutti voi, amici di Cerebro, ed eccoci arrivati alla terza ed ultima parte di questo "speciale" dedicato al trentesimo anniversario del film Ghostbusters.
Potete tranquillamente saltare a piè pari questa introduzione se volete e leggerla in seguito (sempre se ne avete voglia).
In principio la mia idea era di realizzare tra le 4 e le 5 parti, ma vuoi per deicisioni di redazione (prese di comune accordo, sia chiaro), vuoi per problemi di sovrapporsi di cose da seguire, vuoi per problemi di tempo anche a livello personale ho deciso di concludere, momentaneamte qui questo mio lavoro. Non escludo in futuro di scrivre le due puntate rimanenti visto che avevo, sin dall'inizio, in mente cosa fare, ma questo tipo di articolo, anche se non sembra, richiede parecchio tempo; la fase di reperimento del materiale (notizie, immagini,ecc) è molto lunga e anche verificare tutte notizie su cui mi baso (per cercare di scrivere meno cavolate possibili) non è una passeggiata. Andare a toccare, anche se in maniera un pò ironica come faccio io, un brand di questa importanza include, inevitabilmente, una attenzione molto elevata da parte di chi legge.
Non nego che anche le catastrofiche notizie riguardante il reboot del primo episodio, venute ufficialmente a galla in questi giorni, hanno parecchio affossato il mio entusiasmo e mi hanno un pò smontato, ma di questo parleremo, temo, in seguito.
Ora partiamo con la tera parte! Let's Go!

sabato 8 novembre 2014

Tributo al 100% o quasi



Ciao a tutti i nostri amici lettori,
con questo articolo voglio parlarvi di due strumenti musicali che conosco molto bene, poiché li ho acquistati tempo fa al Day-One!

Stiamo parlando del Cort GS-Punisher e della replica dello strumento che ha fatto la storia del Rock ovvero il Cort GS-AXE: il basso ad ascia del celebre bassista dei KISS, Gene Simmons.



mercoledì 29 ottobre 2014

ARRIVA LA GUERRA DELL'INFINITO

I MARVEL STUDIOS interpretano alla lettera il concetto di universo cinematografico.


               

Fermi tutti.
A qualche giorno di distanza dall'uscita nei cinema italiani dei Guardiani della Galassia ( di cui parleremo in un prossimo episodio di CEREBRO FILES ) e del rilascio del primo teaser trailer di AVENGERS: Age of Ultron, i MARVEL Studios lanciano LA bomba.
Durante un evento stampa ( quasi ) a sorpresa, sono stati svelati tutti i film che, assieme al già annunciato Ant-Man andranno a costituire la fase 3 del MCU, che si concluderà, col botto, nel 2019.

martedì 21 ottobre 2014

METAL GEAR SOLID PHILANTHROPY PART2: GAME OVER



Ho creato CEREBRO per poter discutere e condividere delle mie passioni in totale libertà e indipendenza e la decisione di mettere su un Podcast è nata, lo ammetto, seguendo la scia dei tanti che ormai da tempo mi tengono compagnia durante i viaggi in macchina ( Outcast, Ringcast, DietrologiaVideoludica, Retrocast, Whiskast; li cito perché mi sembra doveroso ringraziare tutte le persone coinvolte ).

Metal Gear Solid è da sempre la mia saga videoludica preferita, ed è ascoltando proprio le puntate di Dietrologia e Outcast che notai che anche il buon Luigi Marrone ne era appassionato ( riusciva a citarla in praticamente ogni occasione !! ) e decisi quindi di contattarlo per chiedergli se era disponibile a partecipare ad un episodio del podcast dedicato esclusivamente ad una retrospettiva sull' intera saga Kojimiana.
Dopo aver ricevuto un' entusiastica risposta affermativa, decisi di contattare nientepopodimeno che Giacomo Talamini in persona.

mercoledì 8 ottobre 2014

VIENI AVANTI CRETINO

PREMESSA:Al momento della stesura dell'articolo, non ero ancora al corrente dell'ennesimo cucchiaino di cacca che avrei dovuto assaporare da quel grande calderone che si chiama Netx-Gen. Scrivo queste righe come integrazione a quello che leggerete sotto: ho deciso di lasciare il resto invariato, perchè, a mio avviso, ne viene amplificato il senso.

giovedì 2 ottobre 2014

WOLVERINE, passato e futuro...di bronzo?


Sono ben 40 gli anni passati da quando, in quel famoso numero 180 de L'Incredibile Hulk, faceva la sua prima apparizione uno scorbutico tappetto peloso vestito in giallo e blu, con la tendenza all'incazzatura e artigli da far invidia a Edward e Freddy messi assieme.

Nel 1974, Lein Wein, Herb Trimpe e John Romita Sr. danno vita alla leggenda di WOLVERINE.

martedì 30 settembre 2014

GHOSTBUSTERS SAGA Part2: Il MERCHANDISE


Nuovamente un saluto a tutti voi, amici di Cerebro! Eccoci arrivati alla seconda puntata di questo speciale dedicato al trentesimo anniversario del film GHOSTBUSTERS: in questa seconda puntata parlerò del merchandise legato a questo franchise e dei giocattoli. (Se qualcuno si fosse perso la prima puntata la può trovare cliccando QUI)
E' singolare notare come, a trent'anni dall'uscita della prima pellicola, il merchadise dei Ghostbusters contui ad essere particolarmente florido e a tirare, come se non sentisse il passare del tempo.

sabato 27 settembre 2014

CEREBRO Files#2 è ONLINE !!!

Secondo appuntamento con CEREBRO Files !!
Doveva essere una puntata dedicata al TokyoGameShow 2014, ma tra una cosa e l'altra si è parlato praticamente di tutto tranne che della fiera giapponese.... Ma chissene, è tornato LUIGI MARRONE !!


Potete trovare questo ed i precedenti episodi su iTunes oppure direttamente QUI !!!


giovedì 18 settembre 2014

Era mio Padre: METAL GEAR SOLID3: Snake Eater

Piccola Prefazione: 
Con l'arrivo di METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain e la rivelazione da parte del suo creatore Hideo Kojima di una nuova location ( la giungla africana ) durante la prima giornata del Tokyo Game Show 2014, pare proprio di essere in parte tornati indietro nel tempo.
Ovviamente ( e fortunatamente ) non per quanto riguarda il livello tecnico del gioco, che anzi sembra essere veramente superlativo, ma piuttosto perché già dai primi istanti di quel video di gameplay riaffiorano alla memoria i colori, i suoni e le atmosfere che abbiamo vissuto ormai 10 anni fa quando per la prima volta ci lanciavamo, tramite salto H.A.L.O., in quel di Tselinoyarsk.



Torniamo allora nel 1964, al tempo in cui Naked Snake si è guadagnato il titolo di BIG BOSS, ovvero nel 2004, anno di uscita di Snake Eater, su PLAYSTATION 2.


Nel tempo dell'Assenza

Ancora vive in me una strana persistenza, alla fine del viaggio. A volte resta la memoria di un colore, un jingle ridondante, un certo particolare ambientale, suggestivo, di uno spazio virtuale. A volte sono scorci di un dungeon zeldiano, alcuni spiragli d’esterni della Silent Hill, la spazzatura riversa fra le strade d’una plumbea Coney Island in The Warriors, la febbre virale della Carcer City di Manhunt...
Ambienti digitali poligono-dipendenti/gameplay-contestuali che si intridono nella memoria, con una forza e una persistenza emotiva quasi innaturale.


martedì 16 settembre 2014

GHOSTBUSTERS SAGA Part 1: I VIDEOGAMES

Un saluto a tutti ed eccoci alla prima puntata di questa “serie” dedicata a Ghostbusters, cult movie che festeggia proprio quest'anno il suo trentesimo anniversario, ma allo stesso tempo piange la scomparsa del grande Harold Ramis (Egon, per chi non lo sapesse), sceneggiatore e creatore, insieme a Dan Aykroyd, proprio della suddetta pellicola e del suo seguito.
Avremo comunque occasione di discutere delle pellicole prossimamente, quindi bando alle ciance e partiamo subito con questa carrellata dei videogames che, nel corso degli anni, sono stati “ispirati” dal franchise Ghostbusters.