Google+ CEREBRO Lo Stanzone Rotondo: luglio 2014

giovedì 31 luglio 2014

COMUNICAZIONE DI SERVIZIO: Il Podcast è di nuovo ONLINE!

Come spiegato QUI, abbiamo avuto un po' di problemi a causa dei tantissimi downloads della puntata speciale del Podcast dedicata a METAL GEAR.

Vi scrivo per comunicarvi che, gli episodi sono di nuovo online.

Ancora grazie mille per il vostro supporto.

Continuate a seguirci!

Aiutateci ad espandere il nostro progetto


CEREBRO sta andando bene ed i risultati si vedono:

L'ultima puntata del Podcast,dedicata a Metal Gear Solid ha letteralmente spopolato e infranto ogni record di downloads.

Non finiremo mai di ringraziarvi per il vostro supporto ma purtroppo adesso ci troviamo dinanzi ad un ostacolo:

abbiamo raggiunto il limite di banda per downloading dal server su cui carichiamo le puntate e, di conseguenza, non è più possibile scaricare i nostri Podcast. 
Dopo un' attenta riflessione abbiamo deciso di acquistare un pacchetto di spazio per lo storage e il downloading, per integrare questo deficit.
Così facendo potremo lasciare più podcast online senza eliminare quelli vecchi in modo tale da lasciare a vostra disposizione una vera e propria audioteca.
Per tutti coloro che vogliono aiutarci  facendo una piccola offerta abbiamo messo il collegamento tramite PayPal sotto la voce Supportaci.

Aiutateci anche tramite una condivisione. Presentarci ai vostri amici ci da visibilità ed è un buon modo per aumentare il nostro pubblico.

Grazie da parte di tutto lo staff

P.s La puntata di cui sopra sarà presto disponibile su Youtube PER UN TEMPO LIMITATO, finchè non sarà di nuovo Up il nostro Podcast regolare.
La troverete a breve cliccando QUI.

mercoledì 30 luglio 2014

A ciascuno la sua "GEN".

Personalmente non sono un grande giocatore e le mie conoscenze sono molto limitate. 
Ho capito però che esistono 3 caratteristiche fondamentali (in generale) che caratterizzano i videogiochi:

LA GIOCABILITÀ

LA GRAFICA

LA STORIA

Con l'evoluzione delle piattaforme da gioco, partendo da quella che fu la mia prima consolle, ovvero l'Atari 2600, sino ad arrivare all' attuale Playstation4, l'idea stessa di gioco si è evoluta passando e talvolta soffermandosi su quelle che sono appunto le proprietà' fondamentali di cui sopra.


COMUNICAZIONE DI SERVIZIO : Podcast dedicato a Metal Gear

Ragazzi, grazie di cuore.

La puntata del Podcast dedicata a Metal Gear con Luigi Marrone e Giacomo Talamini sta avendo un successo STREPITOSO!

Cosi' tanto che abbiamo esaurito il traffico di banda disponibile su Podomatic !

Stiamo lavorando per fornirvi un link alternativo, nel frattempo trovate un estratto dell' intervista con Giacomo CLICCANDO QUI .

Scusateci ancora per il disagio!

martedì 29 luglio 2014

Intervista ESCLUSIVA a Giacomo Talamini di Hive Division

Come saprete CEREBRO, assieme a Luigi Marrone (redattore per la rivista Playstation Magazine), ha dedicato una lunga puntata  alla saga di Metal Gear Solid, intervistando Giacomo Talamini, il Solid Snake nazionale e CEO della Hive Division, che rivela una interessante presenza all'interno del cast dei prossimi episodi di MGS: Philantropy

Potete ascoltare la puntata integrale direttamente da qui:


Quello che segue è un breve riassunto di alcuni momenti del podcast.



Si ringrazia MAGNUS SNAKE di www.metalgearweb.it per la trascrizione.

Il podcast si introduce con una discussione che riguarda gli albori della saga incentrandosi sui primi due capitoli: Metal Gear e Metal Gear 2: Solid Snake, passando brevemente anche dal "capitolo apocrifo"Snake's Revenge, delineando come Kojima sia riuscito a dare una nuova prospettiva nel mondo videoludico tramite l'introduzone del genere stealth.

La discussione poi si focalizza su vari capitoli della saga, discutendo anche alcuni tratti stilistici tipici di Kojima in ambito videoludico come il taglio cinematografico e filosofico/geopolitico e tutte quella serie di caratteristiche (sketch comici, rottura del 4° muro, reincarnazione del giocatore nel personaggio etc.) che rendono la saga di MGS ununicum del mondo videoludico.
 
All'interno del podcast è stata anche fatta una interessante intervista a Giacomo Talamini, interprete di Solid Snake nel lungometraggio indipendente che è riuscito a catturare anchel'attenzione del maestro KojimaMetal Gear Solid: Philantropy, di cui si attende laseconda parte, la cui uscita è prevista a settembre di quest'anno.
Cosa ci aspetterà nel nuovo episodio di Metal Gear Solid: Phialntropy ?

Talamini ha parlato nel podcast degli esordi del film, "la prima cosa che abbiamo fatto a temaMetal Gear era ucita nel 2004, il cd prologo, che poi è stata la base del Philantropy vero e proprio che è uscito nel 2009". L'idea di un fan-movie di MGS è nata in Talamini e un suo caro amico successivamente al completamento del secondo capitolo della saga "senza nessun genere di competenza in cinematografia o cortometraggio", ma solo unagrade passione per il cinema.  

In merito al suo incontro con Kojima, Giacomo lo definisce come un "momento piuttosto catartico (ride)", e "come tutti in questi ultimi 5 anni mi ha chiesto: 'When is part 2 coming out ?' (Quando esce la seconda parte ?)".

Metal Gear Solid: Philantropydiventerà una web-serie di 6 episodi, successivamente rilasciata come lungometraggio, per tutti coloro che, magari, preferiscono una versione più "cinematografica" e meno "serial".
Il 22 settembre (data provvisoria) è prevista l'uscita dell'episodio pilota dell'opera, girato interamente grazie alle facoltà economiche dello staff stesso, assieme a unacampagnia di crowd-founding su IndieGoGo che servierà a girare i restanti episodi della seconda stagione che comprande "parecchie scene molto pesanti e molto spettacolari che hanno bisogno di un budget per la realizzazione".

L'intervista prosegue in meritoal suo ruolo di Snake in Philantropy: Talamini ha cercato in ogni modo un attore che potesse interpretare il ruolo di Snake, "preferisco stare dietro la telecamera piuttosto che davanti" ma non è riuscito a trovare un attore adatto al ruolo. Talamini stesso ha quindi passato molto tempo a studiare Snake per poter realizzare la migliore interpretazione possibile.

E proprio parlando di casting che Giacomo ha inoltre rivelato che nella parte 2 e 3 di MGS:P sarà presente Paul Eiding(storico doppiatore del Colonello) nel ruolo di Roy Campbell"Paul Eiding è estremamente entusiasta di partecipare a Philantropy perchè è un suo modo di dare ulteriore vita al personaggio del Colonello."
L'opera sarà molto legata ai Patriots, figura molto apprezzata da Giacomo nell'universo MGS, e "lo scontro tra i Patriots e Jubal di cui si parla nel corso diPhilantropy, che verte sulle tematiche care ai Patriots e sul futuro dell'uomo.","Philantropy (=Filantropia) vuol dire amore verso l'uomo, un amore che può far compiere delle scelte orribili; il concetto di bene dell'uomo per alcuni potrebbe essere diverso rispetto ad altri."

L'approccio di Giacomo aMetal Gear Solid arriva grazie al capitolo "Integral" uscito per PC, "l'ho giocato, credo, tra la fine del 2000 e l'inizio del 2001". Il secondo MGS è proprio il suo capitolo preferito, ove si parla del ruolo di Snake e del rapporto di questo con Raiden, personaggio inizialmente non apprezzato ma successivamente rivalutato, specie nella famosa scena della piastrina considerato un "coup de theatre", momento chiave per comprendere il personaggio di Raiden. Un format che "nel mondo videoludico non ha precedenti".

Alcune parole sono state spese anche riguardo Metal Gear Rising: Reveangence"L'ho giocato e non mi è piaciuto"afferma Talamini "non sono un grande fan degli hack and slash, non è un genere che attiva la mia attenzione.","L'ho trovato narrativamente abbastanza 'volgare', non mi è sembrato che ci fosse lo spirito di Metal Gear."

Talamini ha anche dato le sue idee sulla "Operazione Ground Zeroes", "L'ho giocato ed apprezzato, ma comprendo benissimo chi dice di aver pagato 40€ per una demo","Potrebbe essere una sorta di crowd-funding mascherato, è noto che Konami è nei guai finanaziariamente. Mi sembra che ci siano i contorni di una compagnia in grande difficoltà e che ha più che mai bisogno di Kojima" ed è proprio a tal proposito che Giacomo Talamini afferma che con l'uscita di The Phantom Painpotrebbe anche succederequalcosa di grosso per Kojima, qualcosa che potrebbe portare anche una nuova svolta nella carriera del maestro.

lunedì 28 luglio 2014

Il Cinefumettaro e il Comic-Con 2014

Fabio ci dice in breve la sua opinione sulla fiera appena trascorsa.
Lo trovate cliccando QUI.

Stay Tuned!

Cerebro Podcast Speciale Games: METAL GEAR SOLID con Luigi Marrone eGiacomo Talamini

Diamo il via alla sezione Videogiochi del nostro Podcast con un episodio che è a tutti gli effetti un piccolo evento nell' ambito videoludico italiano.

La puntata, completamente dedicata al fenomeno METAL GEAR SOLID, vanta della partecipazione di ben 2 ospiti  d' eccezione:
Luigi Marrone (redattore di Playstation Magazine e immancabile presenza di ogni Podcast Videoludico che si rispetti) e Giacomo Talamini, fondatore di Hive Division e soprattutto regista, scrittore ed interprete, nel ruolo di Solid Snake, di METAL GEAR SOLID:Philanthropy, il primo film live action, tutto italiano, basato sui personaggi di Hideo Kojima.

Come dite ?

Avete assolutamente ragione!!
Non potete perderlo!

Come al solito, lo trovate su iTunes oppure cliccando QUI .

venerdì 25 luglio 2014

SEGUI CON IL CINEFUMETTARO IL PANEL MARVEL TELEVISION DAL COMIC-CON!

Il Cinefumettaro da Everyeye.it seguirà in diretta per voi il panel dedicato alla Marvel Television, la divisione televisiva della Casa delle Idee guidata da Jeph Loeb. Durante il panel saranno presentate la seconda stagione di Agents of S.H.I.E.L.D. e la miniserie Agent Carter.

In molti, però, sperano anche in degli annunci o sorprese riguardanti le altre serie in fase di sviluppo (Daredevil, Jessica Jones, Luke Cage e Iron Fist). Il panel inizierà intorno a mezzanotte. Sintonizzatevi per seguire in diretta tutti gli aggiornamenti live e commentare con noi tutto ciò che verrà annunciato. Lo potrete fare tramite la live che trovate qui di seguito.

Live Blog Marvel TV

giovedì 24 luglio 2014

CEREBRO Podcast #3: Batman saga è online.

E' finalmente disponibile il terzo episodio del Podcast audio,dedicato alla prima quadrilogia cinematografica dell' Uomo Pipistrello!!
Lo potete trovare su iTunes oppure cliccando QUI.
BUON ASCOLTO!!

mercoledì 9 luglio 2014

CEREBRO LIVE#3: BATMAN SAGA

Questa sera alle 21:30 partiremo con la terza puntata del Podcast Live dedicata ai Cinefumetti!
Questa volta chiacchieriamo con voi della prima quadrilogia di Batman!
Il primo film di Tim Burton è il migliore?
E' davvero così brutto BATMAN & ROBIN?
Lo scopriremo assieme a voi!

Potete seguirci direttamente qui sotto :


Ricordatevi di venirci a trovare sul nostro canale ufficiale:

PS. SI, Batman & Robin fa schifo.

domenica 6 luglio 2014

Scaviamo a fondo nello Steampunk....

....e facciamolo con questo videogioco.

Si tratta di:

STEAM WORLD DIG - A Fistful of Dirt



PODRADIO

Siamo felici di annunciare che anche CEREBRO è entrato a far parte della famiglia di Podradio.it .

PodRadio è una radio in streaming che raccoglie una selezione dei migliori podcast italiani su videogiochi, cinema, letteratura, calcio, e quant'altro.

Da oggi potrete ascoltarla direttamente dal player della nostra Home Page!

sabato 5 luglio 2014

Meccanismi Metallici Arrugginiti

"Kept you waiting huh?"

Ormai anche chi non è avvezzo ai videogiochi conosce, o ha almeno sentito parlare di METAL GEAR SOLID.

Dopo due capitoli usciti su MSX2 Metal Gear nel 1987 e Metal Gear 2:Solid Snake nel 1990 ) ed uno spin-off non canonico su NES ( Snake' Revenge, sempre 1990 ), la serie pubblicata da KONAMI torna in grande stile anni dopo ed acquista il suffisso "solid", appunto per indicare il passaggio dagli sprite 2D ai poligoni 3D.

martedì 1 luglio 2014

Il potere del Vapore.

Non solo fumetti, film e videogame!
Con questo articolo voglio parlarvi di musica, in particolare di una band che ha dell'incredibile.
Sono Americani e super truccati...Di chi stiamo parlando?  
I KISS?
No!